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ゲーム制作日記2

今回は前回作成したタスクリストに沿っていろいろなオブジェクトを作成していこうかと思います。 発射台(Player)の作成 まず最初に今回作る土台について必要となる物を考えます。・発射台となるオブジェクトの作成・発射台をクリックやタップすると...
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ゲーム制作日記1 アイディア

アイディア 今回考えたゲームは、発射台から球を発射し、ターゲットに当てることでゲームクリアを目指すシンプルながらも奥深いゲーム。私がこのゲームを考えたのは、物理演算や反射の仕組みを活かした新しいゲームプレイを実現したかったからです。ターゲッ...
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